ru en pt

Модуль Купец

Ресурсы имеют очень важное значение в игре. Постройки, войска, исследования - все это требует огромное количество ресурсов

Один город вполне способен обеспечить себя ресурсами, но пока он будет копить ресурсы на постройку здания - пройдет уйма времени, а в других городах в это время ресурсы могут быть бесполезны, все уже построено, и они просто лежат на складе.

Пересылать ресурсы из одних городов в другие - как раз и предназначен модуль Купец!

Как это работает

Первым делом нужно классифицировать города на поставщиков и потребителей, сделать это можно либо в настройках бота (вкладка "Купец"), либо во вкладке "Информация" для города:

Одновременно с классификацией городов нужно задать для потребителей количество ресурсов, которые они будут получать

Рассмотрим конкретный пример, есть два города:

Цена одного поджигателя составляет: 1170 дерева, 270 камня и 720 серебра. Очевидно, что если слать в этот город все ресурсы в одинаковой пропорции, то получится перекос, город не нуждается в большем количестве камня, и этот ресурс будет просто лежать на складе мертвым грузом

По этой причине, бот оперирует не количеством, а пропроцией отсылаемых ресурсов. В данном случае пропорция составляет: 1170 дерева, 270 камня и 720 серебра. Задаем ее в настройках Город2: Потребитель ресурсов

Дальше бот расчитывает количество пересылаемых ресурсов, которое соответствует заданной пропорции потребителя. Доступный объем пересылки составляет 5000 едениц, в этот объем можно поместить:
[5000 (доступный рынок)] / [(1170+270+720) (пропорция потребителя)] = 2.31 поджигателя

Бот переводит это значение в абсолютное, таким образом размер посылки составит:

Следующим этапом бот создает приказ на пересылку этих ресурсов из Город1 в Город2 и помещает в очередь. Обращаем внимание, минимальное количество ресурсов, которое бот может отправить, составляе 1000 едениц, если посылка содержит меньшее значение, бот ее не оптравит.

Переполнение склада

Когда в роли потребителя выступает собственный город, то известно сколько в нем на текущий момент находится ресурсов и сколько ресурсов уже движется в город. Имея эти данные можно определить, сколько ресурсов еще влезет на склад потребителя. Эта настройка предназначена именно для таких ситуаций, если потребитель не может принять больше ресурсов, чем вмещает склад, то и слать их не надо

И снова пример, данные те же, но известно, что в потребителе:

При этом в потребитель уже плывет:

Зная эти данные не трудно посчитать, сколько в потребителя еще может влезть ресурсов:

В предыдущем примере мы посчитали, что поставщик создаст посылку, содержащую:

Как видно, размер посылки превысит доступное место на складе поставщика, и бот произведет коррекцию посылки, выбирает минимальное значение из размера посылки и доступого места на складе потребителя:

Ограничение времени пересылки

Зачастую время пересылки между поставщиком и потребителем может быть достаточно большим, и вы не хотите блокировать рынок так долго. Для этого существует настройка "Ограничить время", доступная во вкладке "Информация" для города поставщика.

С ее помощью вы можете сообщить боту, чтобы поставщик не выбирал потребителей, отправка в которых займет больше времени, чем вы указали

Интервал отсылки ресурсов

Этой настройкой вы указываете боту, как часто формировать приказы на отправку ресурсов из поставщиков в потребителей

Один раз в указанный период бот будет выбирать для каждого поставщика одного потребителя, и пытаться отправить ему ресурсы